Extension 5-6 joueurs
Avant de commencer, détachez les hexagones. Leur verso possède un motif différent du jeu de base afin de permettre de distinguer les deux jeux. Dans les parties à 5 et 6 joueurs, utilisez tous les hexagones mais uniquement les pions numérotés de l'extension.
Plateau
L'île est maintenant composée de 30 hexagones terrestres et de 22 hexagones de mer (voir illustration).
- Empilez tous les hexagones terrestres face cachée et mélangez les. Piochez 6 hexagones et alignez les afin de former la colonne centrale (colonne 6 sur l'illustration) de l'île. Ensuite posez les hexagones restants à gauche et à droite de celle-ci jusqu'à obtenir la figure de l'illustration.
- Disposez maintenant les hexagones de mer, en alternant les hexagones de pleine mer avec les ports, autour des hexagones terrestres.
- Disposez les pions numérotés en provenance de l'extension en commençant par une extremité et en les égrainant en spirale vers le centre de l'île. Auncun des deux hexagones désert ne reçoit de pion numéroté. Les trois derniers pions possèdent deux lettres (Za, Zb, Zc). Le brigand est placé au choix sur l'un des 2 déserts.
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Déroulement de la partie
Le jeu se déroule comme dans le jeu de base, à une exception près :
A la fin de la phase de construction de n'importe quel joueur, une phase extraordinaire de construction débute. Tous les joueurs peuvent maintenant à leur tour, construire et / ou acheter des cartes Développement.
Important :
Durant la phase construction extraordinaire, les joueurs ne sont autorisés qu'à construire des routes, des colonies, des villes et /ou acheter des cartes Développement. Les joueurs dont ce n'est pas le tour ne peuvent donc pas faire du commerce (ni intérieur, ni maritime).
Avertissement :
Grâce à la phase extraordinaire de construction, les joueurs avec les cartes appropriées peuvent modifier le cours de la partie hors de leur tour.
Crédits
Traduction : El Padre
Mise en page : El Padre
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